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UG NX曲面建模方法(通过曲线网格/扫掠/有界平面/填充曲面)

📅 2026-05-06 UG编程 👁️ 16 🕐 1 分钟 📝 13 字

曲面建模是UG NX中创建复杂形状的重要功能。本文介绍常用的曲面创建方法。

一、通过曲线网格

最常用的曲面创建方法:

二、扫掠

沿路径扫掠截面创建曲面:

三、有界平面

由封闭曲线围成的平面:

四、填充曲面

修补曲面上的孔洞:

五、N边曲面

由任意条边界围成的曲面:

六、曲面连续性

连续性 含义
G0 位置连续(无间隙)
G1 相切连续(光滑)
G2 曲率连续(更光滑)

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